H'ability,


La solution ludique de réalité virtuelle pour
les personnes atteintes d'hémiplégie.

The fun virtual reality solution
for people with hemiplegia.

Notre Mission Our Mission


(Re)donner de l'autonomie motrice à toutes les personnes au quotidien dans les établissements de santé et à domicile.


To give motor autonomy to all people on a daily basis in health care institutions and directly at home.

Notre Vision Our Vision


Nous souhaitons construire un monde équitable dans lequel la rééducation fonctionnelle est ludique et accessible à tous.


We want to build an equitable world in which functional rehabilitation is fun and accessible to all.

NOS OBJECTIFSOUR OBJECTIVES




Rendre le patient acteur de sa rééducation Making the patient the actor of his rehabilitation


Tromper le cerveau et stimuler le cortex moteur Fooling the brain and stimulating the motor cortex


Donner un sens au mouvement Giving meaning to motion


Créer un suivi médical à distance Create a remote medical monitoring


Augmenter le temps de pratique de la rééducation Increase rehabilitation practice time


Accélérer le retour à l’autonomie des patients Helping patients regain their autonomy

LES AVANTAGESTHE BENEFITS


Professionels de santé Healthcare professionals


  • Outil innovant, compact et accessible
  • Diversification des séances de rééducation
  • Démultiplication de la prise en charge
  • Plateforme de suivi de l'évolution des patients selon les critères définis


  • Innovative, compact and accessible tool
  • Diversification of rehabilitation sessions
  • Multiplication of support
  • Platform for monitoring the evolution of patients according to defined criteria

Patients


  • Gain de motivation
  • Suivi de son évolution
  • Utilisation à domicile
  • Accélération de la récupération du membre supérieur


  • Increased motivation
  • Monitoring its evolution
  • Home use
  • Acceleration of upper limb recovery

LE CHOIX TECHNOLOGIQUETECHNOLOGICAL CHOICE


L’Oculus Quest est un casque Grand Public en vente en France et à l’international depuis mai 2019.

C’est le premier casque de réalité virtuelle autonome (c’est-à-dire qui fonctionne de manière totalement indépendante sans ordinateur, sans câble, sans téléphone portable) aussi puissant à ce jour.

Depuis Janvier 2020 l’Oculus Quest supporte le « handtracking ».

Le handtracking permet de détecter les mains de l’utilisateur et de reporter ses mouvements manuels dans l’univers de la réalité virtuelle.

La précision de cette technologie permet de rendre plus forte l’illusion visuelle de nos jeux rééducatifs.

The Oculus Quest is a consumer headset on sale in France and abroad since May 2019.

It is the first autonomous virtual reality headset (i.e. one that works completely independently without a computer, cable or mobile phone) that is as powerful as it is today.

Since January 2020 the Oculus Quest has been supporting handtracking.

Handtracking allows the user's hands to be detected and their manual movements to be transferred to the virtual reality world.

The precision of this technology makes it possible to enhance the visual illusion of our re-educational games.

Nos PartenairesOur Partners



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